Memória das onomatopeias
InicialJogo da memóriaAo formar o par, a criança faz o barulho do bicho ou do veículo: miau, au-au, piuí, uóóó.
Como conduzir: Vire duas cartas. Encontrou o par? Faça o barulho da figura. Depois faça bem alto, bem baixinho, bem longo e bem curto.
Caixas dos barulhos
InicialAbra a caixaCada caixa esconde um bicho ou veículo: abriu, faz o barulho dele.
Como conduzir: A criança abre a caixa e faz o barulho da figura. Com vários jogadores, quem abre faz o som e os outros adivinham antes de ver.
Bingo dos barulhos
IntermediáriaBingo de imagensO terapeuta faz só o barulho, sem dizer o nome; a criança descobre de quem é e marca.
Como conduzir: Sorteie e, sem mostrar a figura, faça o barulho dela (miau, piuí, vrum). A criança escuta, descobre e marca na cartela.
Batata quente dos barulhos
IntermediáriaBatata quenteA música para e quem ficou com a batata faz o barulho do bicho ou do veículo.
Como conduzir: Passem um objeto enquanto a música toca. Quem ficar com ele faz o som da figura sorteada: miau, au-au, piuí.
Pescaria dos barulhos
InicialPescariaPescou o bicho ou o veículo? Faz o barulho dele.
Como conduzir: Leia o pedido e, ao pescar, a criança faz o barulho: miau, au-au, piuí, vrum.