Turnos, regras e espera

Jogo de trilhaJogo terapêutico pronto, na tela ou impresso

No mundo Trilha dos Doces, a criança joga com Gengibre, o biscoito. Jogue o dado, ande pelas casas e cumpra o desafio de cada uma. Quem chega primeiro ao castelo de bolo? Você escolhe o que treinar e o nível, e o jogo se monta na hora, na tela ou no papel.

1 jogo grátis por dia · Sem cartão de crédito

Cenário do mundo Trilha dos Doces

Jogo de trilha

Trilha dos Doces

Gengibre, o biscoito

Do seu jeito

Jogo de trilha: o que dá para ajustar

Som que você quer treinar

24 sons-alvo, com a posição na palavra: início, meio ou fim.

Três níveis

Inicial, Intermediária, Avançada: comece fácil e aumente conforme a criança acerta.

Um ou vários jogadores

Cada um na sua vez, com placar de estrelas, para grupo ou família.

Versão para imprimir

Cartões e tabuleiro prontos para levar o jogo para a mesa ou para casa.

Na prática

Jogo de trilha: como usar em cada área

Ideias prontas, com objetivo e o jeito de conduzir. Na conta, cada uma já abre com as figuras certas.

Fonoaudiologia

Trilha do fonema-alvo

Intermediária

Articulação e fonema-alvo

Em cada casa, a criança produz a palavra da figura com o fonema trabalhado.

Como conduzir: Jogue o dado e avance. Ao parar numa figura, diga o nome dela 3 vezes caprichando no som-alvo. Acertou? Avance mais uma casa.

Trilha das sílabas

Inicial

Consciência fonológica

Palavras de uma, duas, três e quatro ou mais sílabas misturadas: em cada casa, conte as sílabas com palmas.

Como conduzir: Jogue o dado. Na casa, diga a palavra batendo uma palma por sílaba e conte quantas foram. Acertou a conta? Ganha estrela.

Psicologia

Trilha das habilidades sociais

Intermediária

Habilidades sociais

Cada casa propõe uma situação de convívio: esperar a vez, pedir, dividir, escutar.

Como conduzir: Jogue o dado. Na casa, encene a situação: como pedir, como dividir, como escutar o amigo. Esperar a vez também faz parte do jogo.

Terapia Ocupacional

Trilha do autocuidado

Intermediária

Autocuidado e higiene

Cada casa é um objeto de higiene: explicar e simular o uso.

Como conduzir: Ao parar na casa, mostre com gestos como usar o objeto e em que momento do dia ele aparece.

Fisioterapia

Trilha do movimento

Intermediária

Equilíbrio e coordenação

Tabuleiro em que cada casa é um desafio motor real.

Como conduzir: Jogue o dado. Na casa, faça o movimento: pular 3 vezes, ficar num pé só contando até 5, sentar e levantar sem apoio, chutar a bola.

Odontopediatria

Trilha do sorriso

Intermediária

Educação em saúde bucal

Percurso com hábitos de higiene e alimentação.

Como conduzir: Avance com o dado. Na casa, diga se o hábito faz bem para o sorriso. Doce sem escovar? Volte uma casa!

Pediatria

Trilha da saúde

Intermediária

Hábitos saudáveis

Alimentação, higiene e sono em um só percurso.

Como conduzir: Em cada casa, diga se o hábito faz bem e por quê.

Em casa, com a família

Trilha das palminhas

Inicial

Fala e linguagem

Em cada casa, uma palavra para falar batendo uma palma em cada pedacinho: ga-to, sa-pa-to.

Como conduzir: Jogue o dado e ande. Na figura, diga o nome batendo uma palma em cada pedacinho da palavra. Contou certo? Ganha estrela.

Trilha do pula-pula

Intermediária

Corpo e movimento

Cada casa é um desafio para fazer de verdade: pular, ficar num pé só, sentar e levantar.

Como conduzir: Jogue o dado. Na casa, façam o movimento: pular 3 vezes, ficar num pé só contando até 5, chutar a bola. Afaste os móveis antes!

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