Quiz da escola
InicialLer e escolher o nome correto dos materiais.
Como conduzir: Leia as opções e escolha o nome do material. Diga a letra inicial.




Educação · 21 jogos prontos
Vocabulário, alfabetização e raciocínio em sala. Aqui estão as ideias de jogo prontas para educação, cada uma com o objetivo, as figuras e o jeito de conduzir. Jogue na tela do tablet durante o atendimento ou imprima para a mesa e para casa.
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Ler e escolher o nome correto dos materiais.
Como conduzir: Leia as opções e escolha o nome do material. Diga a letra inicial.




Palavras curtas, só na horizontal, com a figura do lado para apoiar a leitura.
Como conduzir: Leia a palavra junto com a criança e procure letra por letra na grade.




Palavras curtas para montar com as letras, com a primeira letra já no lugar.
Como conduzir: Leia a palavra junto com a turma depois de montada e bata palmas nas sílabas.




Relacionar o nome da figura à letra inicial.
Como conduzir: Peça à turma outras palavras que começam com a mesma letra.




Transportes e lugares escondidos na grade, na horizontal e na vertical.
Como conduzir: Ao achar cada palavra, a turma conta um passeio que já fez com aquele transporte ou naquele lugar.




Formar pares e separar por grupo.
Como conduzir: Encontre os pares e separe em grupos: fruta, animal ou transporte.




Para marcar a casa, dizer o nome e o grupo da figura: fruta, bicho, transporte, roupa.
Como conduzir: Jogue em duplas. Cada casa pede o nome e a categoria da figura antes de marcar.




Três cestos para separar bichos, frutas e transportes.
Como conduzir: Depois de separar, cada aluno diz mais uma figura que caberia em cada cesto.




Pescar o transporte pedido e dizer se anda na terra, na água ou no ar.
Como conduzir: A cada peixe pescado, pergunte: esse transporte anda na terra, na água ou no ar?




Reconhecer animais pelo contorno.
Como conduzir: Leve cada animal à sua sombra e diga onde ele vive.




Completar filas de figuras que se repetem, do padrão AB aos mais longos.
Como conduzir: Observe a fila e escolha a figura que vem depois. Em grupo, cada criança completa uma fila e explica a regra.




Materiais da escola na mesa: um some e a turma descobre qual foi.
Como conduzir: Antes de esconder, contem quantos materiais há na mesa. Depois do jogo, conversem sobre o que não pode faltar na mochila.




Contar figuras espalhadas e escolher o número certo.
Como conduzir: Peça que a turma conte junto em voz alta, apontando cada figura.




Coletar os materiais da escola pelo caminho até o portal.
Como conduzir: Peça que a criança planeje o caminho com o dedo antes de andar.




Nomear, pintar e desenhar objetos com cada forma.
Como conduzir: Pinte cada forma e desenhe ao lado um objeto que tenha esse formato.




Círculo, quadrado, triângulo e estrela para encaixar e procurar na sala.
Como conduzir: A cada forma encaixada, a turma procura um objeto da sala com aquela forma.




Organizar a mesma figura em ordem de tamanho.
Como conduzir: Use as palavras pequeno, médio e grande. Depois procurem objetos da sala em três tamanhos.




Montar figuras de 4 peças observando cores e contornos.
Como conduzir: Antes de montar, a turma descreve a figura: cores, formas e partes.




Noções de posição com materiais da escola: em cima, embaixo, dentro e ao lado.
Como conduzir: Depois da tela, repita com uma caixa e materiais de verdade da sala.




Sorteio por descrição: a turma adivinha a profissão.
Como conduzir: Descreva a profissão sem dizer o nome. Quem completar a cartela grita BINGO!




Quem ficou com a batata conta o que faz a profissão sorteada.
Como conduzir: Passem um objeto pela roda. Quem ficar com ele conta o que a pessoa faz e onde trabalha.






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