Escuta e atenção

Bingo de imagensJogo terapêutico pronto, na tela ou impresso

No mundo Bingo da Quermesse, a criança joga com Dona Cocó, a galinha caipira. Sorteie uma figura e marque na cartela. Quem completar tudo grita: BINGO! Você escolhe o que treinar e o nível, e o jogo se monta na hora, na tela ou no papel.

1 jogo grátis por dia · Sem cartão de crédito

Cenário do mundo Bingo da Quermesse

Bingo de figuras

Bingo da Quermesse

Dona Cocó, a galinha caipira

Do seu jeito

Bingo de imagens: o que dá para ajustar

Som que você quer treinar

24 sons-alvo, com a posição na palavra: início, meio ou fim.

Três níveis

Inicial, Intermediária, Avançada: comece fácil e aumente conforme a criança acerta.

Um ou vários jogadores

Cada um na sua vez, com placar de estrelas, para grupo ou família.

Versão para imprimir

Cartões e tabuleiro prontos para levar o jogo para a mesa ou para casa.

Na prática

Bingo de imagens: como usar em cada área

Ideias prontas, com objetivo e o jeito de conduzir. Na conta, cada uma já abre com as figuras certas.

Fonoaudiologia

Bingo dos barulhos

Intermediária

Onomatopeias

O terapeuta faz só o barulho, sem dizer o nome; a criança descobre de quem é e marca.

Como conduzir: Sorteie e, sem mostrar a figura, faça o barulho dela (miau, piuí, vrum). A criança escuta, descobre e marca na cartela.

Bingo auditivo

Intermediária

Discriminação auditiva

O terapeuta fala o nome (ou uma pista) sem mostrar a figura; a criança só escuta e marca.

Como conduzir: Sorteie sem mostrar a imagem e diga o nome em voz alta. A criança escuta e marca na cartela. Varie: dê só a primeira sílaba ou uma rima.

Psicopedagogia

Bingo das categorias

Intermediária

Categorização e associação

Sorteie pela categoria, não pelo nome: “algo que se come”, “um animal”, “material da escola”.

Como conduzir: Em vez do nome, diga a categoria ou uma pista. A criança precisa descobrir qual figura da cartela combina.

Fisioterapia

Bingo do planejamento motor

Avançada

Planejamento motor

Cada figura sorteada só é marcada depois que o movimento é executado.

Como conduzir: Sorteie uma ação. A criança executa o movimento e só então marca na cartela. Avançado: junte duas ações seguidas.

Educação

Bingo das profissões

Intermediária

Convivência e comunidade

Sorteio por descrição: a turma adivinha a profissão.

Como conduzir: Descreva a profissão sem dizer o nome. Quem completar a cartela grita BINGO!

Em casa, com a família

Bingo da casa toda

Intermediária

Atenção e memória

Em vez do nome, o adulto dá uma pista: "algo que se come", "um bicho que late".

Como conduzir: Sorteie sem mostrar a figura e dê só uma pista. A criança descobre qual é e marca na cartela. Completou? BINGO!

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