Muitas repetições e estratégia

Quatro em linhaJogo terapêutico pronto, na tela ou impresso

No mundo Fliperama do Gui, a criança joga com Gui, o guaxinim. Cada palavra que você falar vale uma ficha. Faça quatro em linha antes de mim! Você escolhe o que treinar e o nível, e o jogo se monta na hora, na tela ou no papel.

1 jogo grátis por dia · Sem cartão de crédito

Cenário do mundo Fliperama do Gui

Quatro em linha

Fliperama do Gui

Gui, o guaxinim

Do seu jeito

Quatro em linha: o que dá para ajustar

Som que você quer treinar

24 sons-alvo, com a posição na palavra: início, meio ou fim.

Três níveis

Inicial, Intermediária, Avançada: comece fácil e aumente conforme a criança acerta.

Um ou vários jogadores

Cada um na sua vez, com placar de estrelas, para grupo ou família.

Versão para imprimir

Cartões e tabuleiro prontos para levar o jogo para a mesa ou para casa.

Na prática

Quatro em linha: como usar em cada área

Ideias prontas, com objetivo e o jeito de conduzir. Na conta, cada uma já abre com as figuras certas.

Fonoaudiologia

Quatro em linha do fonema

Intermediária

Articulação e fonema-alvo

Cada palavra com o som-alvo vale uma ficha: muitas repetições numa partida contra o Gui.

Como conduzir: Mostre a figura e peça a palavra caprichando no som-alvo. Conseguiu ou com ajuda: a criança solta uma ficha. Depois, o Gui joga. Quem fizer quatro em linha vence.

Em casa, com a família

Quatro em linha das palavras

Inicial

Fala e linguagem

Cada figura que a criança nomeia vale uma ficha no tabuleiro do Gui.

Como conduzir: Mostre a figura e peça o nome. Falou? Solta uma ficha. O Gui joga depois. Quem fizer quatro em linha primeiro vence.

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