Metades das ações
IntermediáriaConstrução de frases
Montar a cena da ação e contar quem está fazendo o quê.
Como conduzir: Ao montar a figura, a criança faz uma frase completa: quem + ação + o quê.




Análise e síntese visual
No mundo Laboratório Maluco, a criança joga com Dra. Polvina, a cientista. Minha máquina partiu tudo ao meio! Junte cada metade com a outra para consertar. Você escolhe o que treinar e o nível, e o jogo se monta na hora, na tela ou no papel.
1 jogo grátis por dia · Sem cartão de crédito

Junte as metades
Laboratório Maluco

Do seu jeito
24 sons-alvo, com a posição na palavra: início, meio ou fim.
Inicial, Intermediária, Avançada: comece fácil e aumente conforme a criança acerta.
Cada um na sua vez, com placar de estrelas, para grupo ou família.
Cartões e tabuleiro prontos para levar o jogo para a mesa ou para casa.
Na prática
Ideias prontas, com objetivo e o jeito de conduzir. Na conta, cada uma já abre com as figuras certas.
Construção de frases
Montar a cena da ação e contar quem está fazendo o quê.
Como conduzir: Ao montar a figura, a criança faz uma frase completa: quem + ação + o quê.




Reconhecimento de emoções
Reconhecer a emoção olhando só metade do rosto.
Como conduzir: Antes de juntar, pergunte: que emoção essa metade mostra? Depois de montar, a criança imita a carinha.




Análise e síntese visual
Montar a figura inteira a partir de duas metades.
Como conduzir: Peça que a criança diga que parte da figura ela está vendo antes de procurar a outra metade.




Autonomia no vestir
Montar a roupa inteira e dizer em que parte do corpo ela vai.
Como conduzir: Ao montar, a criança mostra no próprio corpo onde a roupa é vestida.




Preparação para consulta
Montar médico, enfermeira, hospital e ambulância antes de ir à consulta.
Como conduzir: Ao montar cada figura, conte com calma o que acontece na consulta.




Emoções
Juntar as metades do rosto e descobrir a emoção.
Como conduzir: Montou a carinha? Façam juntos a mesma expressão e digam o nome da emoção.



